2023 年的 Xbox Game Showcase 帶來了許多即將在 Xbox 主機和 PC 上登陸的新游戲,其中就包含了被微軟寄予厚望以及玩家翹首以盼的《星空》。
" 一個延期的游戲,或許會是一個永恒的經(jīng)典,但一個垃圾游戲,發(fā)售后就只能永遠都是垃圾 " 那從 22 年跳票至 23 年的《星空》,會在今年的游戲中扮演什么角色呢?
(相關(guān)資料圖)
微軟原先預(yù)計它們將會在 2022 年 11 月 11 日發(fā)售《星空》,在 11 年前的當天,B 社發(fā)布了影響重大的一代游戲《上古卷軸 5: 天際》,它無疑是 BGS 最受歡迎的游戲,甚至可以說它是 BGS 最好的一個 RPG,從那之后的很多年,B 社都沒有復(fù)制得了它的成功。
眾所周知,一款優(yōu)秀的游戲作品,除了需要高質(zhì)量的劇情背景、高技術(shù)的游戲技巧,還需要 " 更少 " 的 BUG。比如之前備受關(guān)注的《賽博朋克 2077》,盡量游戲機制非常優(yōu)秀,劇情制作也很精良,但是游戲本身 BUG 過多、優(yōu)化不夠好,導(dǎo)致游玩體驗相當糟糕,最后雖然銷量達到了標準,但是對于預(yù)期目標而言,還是差了不少。
本次《星空》的跳票,對于 B 社來說是關(guān)鍵一步,希望跳票之后讓游戲更臻于完美,可以帶給玩家更好的游戲體驗。畢竟本作《星空》走的可是關(guān)于無垠宇宙的背景。
《星空》將背景設(shè)置在了太空之中,其游戲內(nèi)容也非常豐富,包含了探索、建造、太空戰(zhàn)等多項內(nèi)容,可謂是多種游戲玩法的 " 集合體 ",可以看得出 B 社的野心非常之大。
游戲性上,《星空》支持第一視角和第三視角進行游玩,玩家可根據(jù)自己的習慣去改變視角,如果玩家想,還可以進行太空戰(zhàn)去掠奪資源。
但是《星空》最受關(guān)注的,還是它們自發(fā)布以來就宣傳的 "1000 個星球可供探索 ",非常期待這 1000 個星球?qū)允裁疵婺块_放到玩家,是生態(tài)系統(tǒng)各異的奇異星球,還是千篇一律的荒蕪空間,這都有待我們開發(fā)。
這么大體量的名副其實的 3A 級游戲自然需要強大的硬件支持,不論是 Xbox 還是 PC 主機,星空所占用的硬件資源肯定是不低的。在這兩款 Xbox 游戲主機上,《星空》最大支持 4K 和 1440P 分辨率,并且都鎖定 30fps 幀率,對硬件壓力極大。
而 steam 給的 PC 主機要求配置,罕見地加上了 " 必需 SSD" 才可進行游戲,并且游戲?qū)⒄加?125GB 的硬盤空間,可想而知在游戲內(nèi)有前所未有的大量數(shù)據(jù)需要讀取,畢竟有 1000 個星球需要探索,沒有高速度的 4K 讀取速度,游戲?qū)茈y流暢運行。
影馳星曜 × 4 PRO SSD,讀取高達 5000MB/s,PCIe4.0 協(xié)議,支持 PC、筆記本等多種固態(tài)拓展,輕松應(yīng)對 3A 游戲、設(shè)計生產(chǎn)以及大小文件傳輸需求,支持 3 年質(zhì)保和個人送保。用它來暢玩《星空》更合適不過了。
除了對于 SSD 的硬性要求,《星空》對顯卡的要求也非常之高,推薦配置為 RTX 2080 顯卡,起步可謂是非常之高,所以如果想玩轉(zhuǎn)《星空》的話,一張影馳 GeForce RTX 3060Ti G6X 金屬大師 OC 顯卡一定是必不可少的。
顯卡搭載了 8G GDDR6X 高速顯存和光追核心,并支持 DLSS 技術(shù)和 Reflex 技術(shù),可帶來高幀數(shù)、高畫質(zhì)、低延遲多重游戲體驗。
如果想要體驗更高畫質(zhì)高幀率的《星空》,影馳 GeForce RTX 4070Ti 星曜 OC 顯卡則是你的第一選擇,采用全新的 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu),擁有 12GB 的大顯存,支持 RTX 光線追蹤與 Reflex、DLSS 3 技術(shù),有 4070Ti 顯卡的加持便可輕松探索宏大的宇宙星球。
之后《星空》將于 9 月 6 日發(fā)售,屆時讓我們一起看看《星空》究竟表現(xiàn)如何吧!
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