蘋(píng)果對(duì)于AR非常感興趣,此前推出了ARKit,讓更多開(kāi)發(fā)者可以更為方便的開(kāi)發(fā)AR應(yīng)用。不過(guò)隨著虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的關(guān)注度逐漸下降,蘋(píng)果的AR體驗(yàn)也只是曇花一現(xiàn),過(guò)后很少人討論這項(xiàng)技術(shù)。不過(guò)郭明錤分析表示,未來(lái)蘋(píng)果很可能會(huì)推出一款頭戴式設(shè)備,提供混合現(xiàn)實(shí)(MR)體驗(yàn)。
混合現(xiàn)實(shí)其實(shí)就是將虛擬畫(huà)面與顯示畫(huà)面相結(jié)合,在這方面做的比較出色的,要是微軟的Hololens,不過(guò)即使Hololens已經(jīng)發(fā)展到第二代,但其面向的用戶(hù)依舊是企業(yè),而不是普通消費(fèi)者。蘋(píng)果參與其中,可以將MR設(shè)備推向普通消費(fèi)者。
蘋(píng)果或推出MR產(chǎn)品
郭明錤明確表示,蘋(píng)果的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)應(yīng)該會(huì)是類(lèi)似頭盔的形狀,不是眼鏡。不過(guò)從目前來(lái)看,依舊存在很多技術(shù)難點(diǎn)。不過(guò)其可以與ARKit生態(tài)體系結(jié)合,提升應(yīng)用體驗(yàn)。
編輯點(diǎn)評(píng)
:從蘋(píng)果推出ARKit起,蘋(píng)果似乎對(duì)于VR并不感興趣,很大原因在于VR設(shè)備會(huì)將用戶(hù)限制在一定環(huán)境下,并且看不到現(xiàn)實(shí)環(huán)境。雖然此前蘋(píng)果ARKit依賴(lài)iPad,但從體驗(yàn)上看,AR與MR有著很多相似之處。所以蘋(píng)果大力推送ARKit,很有可能是為以后的MR設(shè)備鋪路。