AMD日前推出了全球第一款7nm工藝的游戲顯卡Radeon VII,基于改進(jìn)版Vega架構(gòu),定價(jià)699美元,目標(biāo)直指RTX 2080。
Radeon VII擁有60組計(jì)算單元、3840個(gè)流處理器,暗中屏蔽了4組256個(gè),介于Radeon Instinct MI60/MI50兩款專業(yè)計(jì)算卡之間。
這么做很可能是為了充分利用那些部分計(jì)算單元有瑕疵的殘次芯片,但即便如此,據(jù)說其成本也高于售價(jià),賣一塊就會(huì)賠一塊,總共產(chǎn)量也不會(huì)超過5000塊。
其實(shí)不止如此,Radeon VII還有另外一處閹割,那就是FP64雙精度浮點(diǎn)性能。
AMD給出的數(shù)字顯示,Radeon VII FP32單精度浮點(diǎn)性能為13.8TFlops,基本持平水冷版的RX Vega 64,比風(fēng)冷版則高了9%。
從硬件規(guī)格上推算,Radeon VII的雙精度浮點(diǎn)性能應(yīng)該有6.7TFlops左右,但是AMD基本關(guān)閉了這一功能,結(jié)果只有860GFlops,也就是九成功力都被雪藏了。
當(dāng)然,這種做法是AMD、NVIDIA歷年來游戲卡的慣例,因?yàn)閷?duì)于游戲乃至是內(nèi)容創(chuàng)作來說,雙精度浮點(diǎn)性能都沒有任何用處,還不如關(guān)掉。
當(dāng)初NVIDIA的費(fèi)米核心就因?yàn)樵谟螒蚴袌錾狭粝铝颂嗤ㄓ糜?jì)算特性而導(dǎo)致核心規(guī)模過大,后來的開普勒就徹底游戲、專業(yè)分開了。