如今的高性能GPU市場(chǎng)上只有AMD及NVIDIA兩家,還是弱肉強(qiáng)食的格局,要想改變這個(gè)格局可能就要期待Intel了,2020年Intel將會(huì)正式發(fā)布高性能GPU,除了用于數(shù)據(jù)中心計(jì)算市場(chǎng)之外,游戲卡市場(chǎng)也要分一杯羹。
Intel的顯卡會(huì)是什么樣的?這是大家最關(guān)心的問(wèn)題,Intel是不會(huì)現(xiàn)在就告訴大家他們的GPU性能的,但是GPU項(xiàng)目主管Raja Koduri開(kāi)始給大家描繪美好的未來(lái)了,他們希望用樂(lè)高積木那樣的方式給大家?guī)?lái)一個(gè)逼真的沉浸式世界。
Intel顯卡的藝術(shù)概念圖
目前外界對(duì)Intel的GPU計(jì)劃所知甚少,從之前零星的訪談中我們可以得知他們的獨(dú)顯GPU是基于Gen 12架構(gòu)擴(kuò)展的,但是具體能達(dá)到什么性能水平?比如說(shuō)是AMD的Vega或是NVIDIA的RTX 2080?
這些細(xì)節(jié)就無(wú)從得知了,現(xiàn)在離發(fā)布還有一年多時(shí)間,Intel自己可能都不太確定細(xì)節(jié)呢。
但是這并不妨礙Intel帶你暢想未來(lái),日前Intel顯卡部門發(fā)了一個(gè)招聘廣告,文案寫(xiě)的很雞湯——不要只想著做一份工作,立即加入吧!
還配了一個(gè)視頻,視頻主角是現(xiàn)任Intel核心及視覺(jué)部門高級(jí)副總裁,主管著Intel的高性能GPU項(xiàng)目。
在這個(gè)小視頻里,Raja提到他們的GPU項(xiàng)目是從零開(kāi)始,這有點(diǎn)像一個(gè)非常復(fù)雜的樂(lè)高積木結(jié)構(gòu),這正是最好的工程師應(yīng)該做得到的,可以使用Intel公司豐富的專利組合來(lái)實(shí)現(xiàn)突破性的設(shè)計(jì)。
Raja Koduri表示他希望我們未來(lái)可以擁有逼真的沉浸式游戲世界,希望擁有一款與整個(gè)宇宙一樣宏大的虛擬世界。
考慮到這個(gè)視頻是招聘圖形人才的,所以雞湯含量還是挺多的,Intel描繪的是一個(gè)宏大的場(chǎng)景而非具體的技術(shù)。
至于Intel GPU的技術(shù)優(yōu)勢(shì),目前是在是猜不到。Intel有很多技術(shù)專利,但是他們這么多年都沒(méi)有做高性能GPU,技術(shù)專利能否變成真正的GPU可是個(gè)極大的考驗(yàn),硬件、工藝、架構(gòu)及軟件都有大量問(wèn)題等著呢。
樂(lè)觀點(diǎn)來(lái)看,2020年問(wèn)世的Intel GPU可能會(huì)支持光線追蹤技術(shù),Intel高管此前在GDC專訪中就說(shuō)光線追蹤是未來(lái)的主流技術(shù)。作為Intel第一代高性能GPU,如果首發(fā)時(shí)加入光線追蹤技術(shù)支持,那Intel GPU一炮而紅的可能性還是有的。